更改背景图像

 
 
 

更改“自定义装配”(Custom Rig)全身视图的背景图像

  1. 将自定义图像复制到 CharacterControls 目录中的 DefaultImages 文件夹。
  2. 编辑 <View resource> 元素以指向新图像。在以下示例中,图像被命名为 Spaceman_bkgrd

    您还可以在 CharacterControls 目录中创建一个新文件夹(例如 CustomImages)来保留所有自定义图像。如果创建新文件夹,则必须在配置文件中添加 <ResourcePath> 元素,以告知 Maya 要在该文件夹中搜索图像。

    提示请勿在配置文件中包含背景图像的文件扩展名。
  3. 重新加载该布局时,可以通过拖动“角色控制”(Character Controls)窗口的边缘来调整选项卡的大小,以反映自定义图像的分辨率。
    注意背景图像的宽度定义了在调整窗口大小时,自定义布局可达到的最大宽度。最小宽度固定为 250 像素,无法更改。

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