在场景集合节点之间建立属性连接

 
 
 

您可以在 assemblyReference 节点以及场景表示所包含的节点之间连接“平移”(Translate)“旋转”(Rotate)“缩放”(Scale)“可见性”(Visibility)属性。

若要在节点之间连接属性,源节点必须在集合引用层次中高于目标节点。处于同一节点层次级别的节点之间无法建立属性连接。您还可以在组成场景表示的形状节点之间建立属性连接。例如,如果 Table.ma 场景表示包含四个 polygonShape 节点,分别对应于四条桌子腿,您可以连接这些节点的“变换”(Transform)属性。在嵌套的文件中连接的属性可以随时断开连接。

下图显示了场景集合节点的属性连接。

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