“渲染设置”(Render Settings)窗口

 
 
 

Maya 硬件渲染器、mental ray for Maya 渲染器、Maya 软件渲染器、Maya 矢量渲染器的渲染设置都被合并到一个“渲染设置”(Render Settings)窗口中。

使用该窗口中的设置可设定场景范围内的渲染选项。特别是与每个对象的渲染设置(有关详细信息,请参见特定对象或渲染主题)一起使用时,通过这些渲染设置可以充分控制渲染图像的质量以及渲染图像的速度。

若要打开“渲染设置”(Render Settings)窗口,请参见打开渲染设置窗口(Open the Render Settings window)

渲染层(Render Layer)

从下拉列表中选择要从中渲染的层。

使用以下渲染器渲染(Render Using)

从下拉列表中选择要使用的渲染器。

“公用”(Common)选项卡

“公用”选项卡包含所有渲染器公用的设置。有关“公用”选项卡的信息,请参见“渲染设置: 公用”选项卡

“特定于渲染器的”(Render-specific)选项卡

根据所选择的渲染器,其他选项卡会改变。