在 FCheck 中打开文件

 
 
 

在 Windows 上在 FCheck 中打开文件

  1. 启动 FCheck

    有关详细信息,请参见在 Windows 上启动 FCheck

  2. “播放”(Playback)窗口中,选择“文件 > 打开图像”(File > Open Image)“文件 > 打开动画”(File > Open Animation)

    将显示文件浏览器。

  3. 在文件浏览器中,选择要查看的图像或动画序列的第一帧,然后单击“打开”(Open)

    “FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口中将显示图像或动画。

  4. 使用键盘命令操纵图像或序列。

    有关键盘命令的详细信息,请参见显示关键帧

    提示

    也可以使用命令行在 Windows 中打开文件。请按照使用 -n 选项打开动画中的步骤操作,获得更多详细信息。

在 Mac OS X 上在 FCheck 中打开文件

  1. 启动 FCheck

    有关详细信息,请参见在 Mac OS X 上启动 FCheck

    将显示“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口和“FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口。

  2. “文件”(File)菜单中,选择“打开图像”(Open Images)“打开序列”(Open Sequence)

    将显示文件浏览器。

  3. 在文件浏览器中,选择要查看的图像或动画序列的第一帧,然后单击“打开”(Open)

    “FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口中将显示图像或动画。

  4. 通过单击“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口中的选项或使用键盘命令操纵图像或序列。

    有关键盘命令的详细信息,请参见显示关键帧

    注意

    “FCheck 信息”(FCheck Info)窗口将选定图像编号为 1,并相应地给动画中所有后续帧编号。这些编号可能与图像的文件名的数字部分不相同。例如,如果选择动画的第 4 帧作为“FCheck”窗口中的开始帧,那么“FCheck 信息”(FCheck Info)窗口会将第 4 帧标识为第 1 帧。请参见图像调整关键帧

在 Linux 上在 FCheck 中打开文件

  1. 启动包含图像或序列的 FCheck

    有关详细信息,请参见在 Linux 上启动 FCheck

  2. 使用键盘命令操纵图像。

    有关键盘命令的详细信息,请参见显示关键帧

    提示

    使用 “FCheck” 可以打开和查看进行中的渲染。若要在“FCheck 播放”(FCheck Playback)窗口中更新部分完成的图像,请使用“u”热键。有关将 “FCheck” 与 Maya 一起使用的信息,请参见将 FCheck 与 Maya 一起使用

通过选择“视图 > 全屏”(View > Full Screen),可以按全屏大小显示图像。