翻转或旋转 UV 壳

 
 
 

使用“翻转”(Flip)“旋转”(Rotate)功能可以在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中轻松地更改 UV 壳的方向。如果需要更正反向的(反向缠绕的)UV 壳,翻转 UV 壳将非常有用(请参见显示 UV 缠绕顺序)。

翻转纹理壳上的 UV

  1. 选择要翻转其纹理的面。
  2. 选择编辑 UV > 翻转(Edit UVs > Flip)

    “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,可以选择“多边形 > 翻转”(Polygons > Flip)

    选择编辑 UV > 旋转(Edit UVs > Rotate)

  3. 选择要翻转的方向以及是在选定对象的边界框内(局部)翻转还是沿纹理空间轴(全局)翻转。
  4. 单击“应用”(Apply)

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