“应用程序”(Applications)首选项

 
 
 

存在两组可以设定的选项。

用于查看图像的应用程序路径(Application Path for Viewing Images) / 用于查看序列的应用程序路径(Application Path for Viewing Sequences)

选择要从 Maya 内启动的自己的图像查看器或图像序列查看器(而不是使用 FCheck)。该程序是在选择文件 > 查看图像(File > View Image)文件 > 查看序列(File > View Sequence)时使用的;这也适用于“播放预览”(Playblast)“Hypershade > 编辑 > 渲染纹理范围”(Hypershade > Edit > Render Texture Range)

键入图像查看器的路径,或通过单击文件夹图标浏览到图像查看器。

“可选标志”(Optional Flags)区域中,使用以下语法来设置图像查看器:

标识符 含义
%f 文件名
%s 开始帧
%e 结束帧
%b 按帧跳转
%r 帧速率

Maya 调用该命令时,这些标识符将替换为 Maya 中指定的正确的值。

用于编辑 Adobe Photoshop 文件的应用程序路径(Application Path for Editing Adobe Photoshop Files)

指定使用“视图”或“编辑”按钮或在创建或编辑 PSD 网络时从 PSD 文件纹理节点编辑 Adobe® Photoshop® 文件所使用的应用程序。该设置在安装了多个 Adobe Photoshop 版本时很有用。

用于编辑其他图像文件的应用程序路径(Application Path for Editing Other Image Files)

指定使用“视图”或“编辑”按钮从文件纹理节点编辑图像所使用的应用程序。

有关详细信息,请参见文件纹理

对于这两种选项,键入要在提供的场中使用的应用程序的路径,或浏览到应用程序的可执行文件。

导出到 Mudbox

Maya 将使用下列值确定将几何体导出到 Autodesk Mudbox 的哪个位置。

应用程序路径(Application Path)

指定用于编辑 Autodesk Mudbox 文件的应用程序。

导出文件夹(Export Folder)

指定当用户选择“文件 > 将选定项导出到 Mudbox”(File > Export selected to Mudbox)选项时文件的保存位置。

外部通信(External Communication)

该区域设定控制 Maya 的命令端口的选项。这些设置通常用于简化与 Maya Web 浏览器插件的通信。有关详细信息,请参见 Maya Web 浏览器插件

默认命令端口(Default command port)

启用或禁用默认命令端口。

名称(Name)

命令端口的名称。可以更改该名称(例如,出于安全原因进行更改)。