完了したコマンド(コンストラクション ヒストリ)を編集する

 
 
 

Maya でアクションを実行すると、ディペンデンシー グラフにノードが作成されます。

ヒストリ ノードを選択して編集するには

  1. オブジェクトを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • a キーを押したままを押して、アトリビュートに関係するコマンドのマーキング メニューを表示します。すべての入力の選択(Select All Inputs)を選択します。
    • ステータス ライン(Status Line) (ツール バー)にある入力アイコンの上でを押して、メニューからヒストリ ノードを 1 つ選択します。
    • アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、編集するヒストリ ノードのタブをクリックします。
    • チャネル ボックス(Channel Box)で、ノードの見出しをクリックします。
  3. アトリビュート エディタまたはチャネル ボックスで、ノードのアトリビュートを編集します。

    編集しているノードのカスタム マニピュレータを表示するには、ツール ボックスにあるマニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)をクリックします。

コンストラクション ヒストリの作成を一時的にオフにするには

  1. ステータス ライン(Status Line) (ツール バー)のコンストラクション ヒストリのオン/オフアイコンをクリックします。

関連項目