パーティクルをアニメートする

 
 
 

パーティクルは複数の方法でアニメートできます。

パーティクル オブジェクト全体のトランスフォーム アトリビュートをアニメートするには

  1. パーティクル オブジェクトを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でパーティクルのタブを選択して、トランスフォーム アトリビュート セクション内の移動、スケール、または回転の各アトリビュートの値を入力します。
    • 移動ツール(Move Tool)回転ツール(Rotate Tool)およびスケール ツール(Scale Tool)を使用して、アトリビュートを操作します。
  3. 各アトリビュートに対して目的のフレームでキーを設定します。キーの設定については、『アニメーション』マニュアルを参照してください。
    注:パーティクル オブジェクトの個々のパーティクルではなく、1 つのパーティクルオブジェクト全体のトランスフォーム ノードのアトリビュートにキーを設定することができます。

    パーティクルでフィールドまたはその他のフォースを使用すると、そのフィールドのトランスフォーム アトリビュートにキーを設定できます。詳細については、フィールドを扱うを参照してください。