cacheFile
 
 
 

该节点存储单个 nDynamic 缓存 (nCache) 和流体效果 nCache 的所有设置。更改该节点的属性不会影响磁盘上与其关联的缓存文件。请参见 cacheFile

在依存关系图和“属性编辑器”(Attribute Editor)中,nCache 表示为 nNodeName#Cache# 节点。例如,DressShape1Cache1、DressShape1Cache2 和 DressShape1Cache3 是三个 nCache 节点的名称,这三个节点包含名为 Dress 的 nCloth 的缓存设置。在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,nCache 表示为 nCache 片段。更改 nCache 节点的设置也会更改其相应 nCache 片段的设置。

缓存文件(Cache File)

基础目录(Base Directory)

指定当前 nCache 节点的原始缓存文件位于磁盘的哪个目录。默认情况下,基础目录是 \maya\projects\default\data

缓存名称(Cache Name)

在磁盘上指定当前 nCache 节点的原始缓存文件的名称。

启用(Enable)

启用该选项后,当前 nCache 节点的模拟将会在播放时被其 Nucleus 对象使用。禁用该选项后,当前 nCache 节点的模拟将不会在播放时被其 Nucleus 对象使用。

开始帧(Start Frame)

指定当前 nCache 节点的播放开始时间。可以更改该属性来修改 nCache 节点的播放开始时间。

比例(Scale)

扩大或缩小当前节点的 nCache 的时间范围。如果增加比例,节点的 nCache 模拟的播放速度将变慢。减小比例将会获得相反的效果。

保持(Hold)

指定帧数,以保持当前节点的 nCache 的最后一帧。

前方循环(Pre Cycle)/后方循环(Post Cycle)

指定在当前节点的 nCache 之前进行的循环数(“前方循环”(Pre Cycle),以及在当前节点的 nCache 之后进行的循环数(“后方循环”(Post Cycle))。

可以使用循环来重复 nCache 中包含的模拟。

源开始(Source Start)/源结束(Source End)

从磁盘上的原始缓存,为帧(包含在当前节点的 nCache 中)范围指定开始帧编号和结束帧编号。如果当前节点的 nCache 已被修剪,“源开始”(Source Start)“源结束”(Source End)值将不会与“原始开始”(Original Start)“原始结束”(Original End)值匹配。

可以编辑这些值,以便仅使用当前节点的 nCache 的一部分。

原始开始(Original Start)/原始结束(Original End)

在磁盘上指定当前节点的原始 nCache 文件的开始帧编号和结束帧编号。

反转(Reverse)

启用该选项后,当前节点的 nCache 将反向播放,转为从缓存的最后一帧开始。默认情况下,“反转”处于禁用状态。

往返(Oscillate)

启用该选项后,当前节点的 nCache 将每隔一个周期往返进行反转和正向播放操作,从而创建连续的循环播放。默认情况下,“往返”(Oscillate)处于禁用状态。

多线程(Multi Thread)

启用该选项后,当前节点的 nCache 将设置为多线程播放。默认情况下,“多线程”(Multi Thread)处于禁用状态。

队列大小(帧)(Queue Size (frames))

如果多线程已启用但是未设置为预加载整个缓存,则该选项指示 Maya 将尝试预加载并保存在内存中的 nCache 的帧数。默认情况下,“队列大小(帧)”(Queue Size (frames))为 20。

显示加载进度(Display Load Progress)

启用该选项后,系统将显示已满多线程缓存内存队列所占的百分比。默认情况下,“显示加载进度”(Display Load Progress)处于启用状态。

缓存描述(Cache Description)

显示一些包含在当前 nCache 节点的 XML 描述文件中的信息。有关值包含在缓存描述中的值的信息,请参见 nCache XML 描述文件

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