mental ray for Maya 纹理
 
 
 

将纹理映射至对象以确定其表面的外观,或将纹理用作背景或反射贴图。可以选择程序纹理或文件纹理。

文件纹理

文件纹理是从照片(通过数码相机拍摄或者使用 2D 或 3D 绘制软件包绘制,引入 Maya 中以用作位图)扫描的位图。文件纹理的过滤效果优于大多数程序纹理,并可产生更好的图像质量。

注意可以渲染着色网络的整个分支以便将照明、阴影、着色和纹理用作文件纹理(纹理贴图),原因如下:
  • 缩短渲染时间,特别是对于复杂网络,或者涉及到 mental ray 的高标准全局照明功能。
  • 获得通过其他方法难以实现的照明效果。

有关详细信息,请参见烘焙照明和颜色

HDR 图像作为文件纹理 (mental ray for Maya)

mental ray for Maya 支持高动态范围 (HDR) 图像作为文件纹理。

有关 HDR 图像的详细信息,请参见高动态范围图像 (HDRI)

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