mia_envblur 的示例工作流
 
 
 

若要模糊环境或 Mental Ray 材质,可以按照以下方式将 “mia_envblur” 添加到着色网络中:

  1. mia_material 或其他任何反射 Mental Ray 着色器应用于您希望模糊的对象。mia_envblur 着色器应与反射 Mental Ray 着色器结合使用。
  2. 将 HDR 图像或 mia_physicalsun/mia_physicalsky 着色器添加到环境中。
  3. 若要将 “mia_envblur” 添加到场景中,请在 “mia_materialSG” 节点中将 “mia_envblur” 着色器映射到mental ray“自定义着色器”(Custom Shaders)区域下的“环境着色器”(Environment Shader)属性。
  4. 调整 mia_envblur“属性编辑器”(Attribute Editor)中的设置以获得所需的外观。