为细分曲面获取四边形
 
 
 

有关 Maya mental ray 几何体类型的详细信息,请参见 Maya mental ray 几何体类型

在被拒绝的细分曲面中的任意位置获取四边形

  1. “曲面”(Surfaces)菜单集中选择“细分曲面 > 收拢层次(Subdiv Surfaces > Collapse Hierarchy)> ”。
  2. “级别数”(Number of levels)设定为 1。
  3. 单击“应用”(Apply)