新特性 > 
建模新特性
 
 
 

将对象发送到 Mudbox

 

现在,您可以使用“文件”(File)菜单中的“发送到”选项将 Maya 对象发送到 Mudbox。在 Mudbox 中修改对象后,可以再将该对象发送回 Maya。

通过“一键单击”功能,可以将包括网格和网格中的 UV 在内的各种形式的数据发送到 Mudbox。可以将这些数据作为新场景或现有场景的更新发送。

Maya 的“发送到”选项是 Autodesk Entertainment Creation Suites 中的一项功能。

“编辑网格”(Edit Mesh)更新

“编辑网格”(Edit Mesh)菜单中新增了多项更新,其中包括:

“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)更新

新增多个与“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)关联的滑块,允许您修改厚度、偏移和分段值。

请参见挤出多边形面的边或顶点

观看:显示操纵器工具滑块

标记菜单更新和新增内容

下表列出了 Maya 标记菜单的更新和新增内容。

请参见变换标记菜单

标记菜单 更新/新增内容
多边形边
多边形面
移动、旋转和选择工具
  • 移除了“软选择”(Soft Select)切换
  • 增加了 “对象”(Object)模式切换
缩放
  • 对菜单项重新排序
  • 增加了“轴”(Axis)子菜单,其中包括用于缩放轴的选项。
  • 增加了“法线平均化”(Normal Average)“对象”(Object)“世界”(World)缩放
  • 移除了“软选择”(Soft Select)切换
  • 增加了“对象”(Object)模式切换
多边形顶点
UV 编辑器组件转化