编辑关节簇通道和属性
 
 
 

通道是“通道盒”(Channel Box)中显示的可设置关键帧属性。“通道盒”(Channel Box)提供了一种编辑关节簇通道的简便方法。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑刚性通道

  1. 选择关节簇节点(默认名称:jointnClustern)。
  2. 若要编辑通道,请执行以下操作:
    • 单击要编辑的通道的名称。
    • 在您的场景中,单击鼠标中键 (),然后将鼠标移动到左侧或右侧。通过移动鼠标,您可以采用交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 键可以提供更精细的控制,按 键可提供精细度较小的控制。

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑属性

  1. 选择蒙皮簇节点(默认名称:jointClustern)。
  2. 通过选择“窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)”(默认快捷方式:+A)打开“属性编辑器”(Attribute Editor)
  3. 设定属性。