关于 2D 纹理
 
 
 

“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中提供 2D 纹理,包括:“凸起”(Bulge)“文件”(File)“栅格”(Grid)等。有关特定属性的详细信息,请参见:

有关 2D 纹理之间的共享属性,请参见