创建雕刻变形器
 
 
 

创建雕刻变形器

  1. 选择一个或多个可变形对象。
  2. 选择“创建变形器 > 雕刻变形器(Create Deformers > Sculpt Deformer)> ”。

    将显示“雕刻选项”(Sculpt Options)窗口。

  3. 单击“基本”(Basic)“高级”(Advanced)选项卡,然后设定创建选项。

    请参见“创建变形器 > 雕刻变形器(Create Deformers > Sculpt Deformer)”和“高级变形器选项(Advanced deformer options)”。

  4. (可选)设定创建选项时,还可以执行下列操作:
    • 选择“编辑 > 保存设置”(Edit > Save Settings)来保存创建选项而不创建雕刻变形器,并保持选项窗口打开。
    • 选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)将这些选项重置为其默认值,并保持选项窗口打开。
  5. 请执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create)来创建雕刻变形器。选项窗口将关闭。
    • 单击“应用”(Apply)来创建雕刻变形器,并保持选项窗口打开。
    • 单击“关闭”(Close)来关闭该窗口。

将 NURBS 或多边形对象用作雕刻变形器的雕刻工具

  1. 选择要变形的对象,然后选择要用作雕刻工具的 NURBS 曲面或多边形网格。
  2. 选择“创建变形器 > 雕刻变形器(Create Deformers > Sculpt Deformer)> ”。

    将显示“雕刻选项”(Sculpt Options)窗口。

  3. 启用“使用次 NURBS 或多边形对象”(Use secondary NURBS or Polygon Object)雕刻工具选项。
    警告

    如果将非凸面闭合对象用作次 NURBS 或多边形雕刻对象,可能会出现异常结果。

  4. 单击“创建”(Create)