渲染统计信息(Render Stats)
 
 
 

“属性总表”(Attribute Spread Sheet)窗口 > 常规编辑器 > 属性总表(Window > General Editors > Attribute Spread Sheet))或“渲染标志”窗口(窗口 > 渲染编辑器 > 渲染标志(Window > Rendering Editors > Rendering Flags))的某些选定对象的“属性编辑器”(Attribute Editor)中可找到此区域。

“渲染统计信息”(Render Stats)区域可以启用或禁用选定对象的各种渲染选项。

注意

基于图像的照明节点属性中描述了适用于 IBL(基于图像的照明)节点的“渲染统计信息”(Render Stats)(位于手册的“照明”部分中)。

投射阴影(Casts Shadows)

启用表面的阴影投射功能。若要使阴影渲染速度更快,请对于不需要投射阴影的表面禁用“投射阴影”(Casts Shadows)。请考虑下列事项:

3D 运动模糊(3D Motion Blur)

最大可见性采样数覆盖(Max Visibility Samples Override)/最大可见性采样数(Max Visib Samples)

对于选定的形状节点,在渲染过程中覆盖表面采用的全局最大运动模糊可见性采样数。