创建姿势
 
 
 

创建姿势

  1. 从场景视图或从“当前角色集”(Current Character Set)下拉列表中选择要为其创建姿势的对象或角色集。
  2. 将当前时间指示器移动到 Trax 时间轴或时间滑块中的帧上,对应于您希望发生角色姿势捕捉的位置。
  3. 请执行下列操作之一:

    此时将出现“创建姿势选项”(Create Pose Options)窗口。请参见“动画 > 创建姿势(Animate > Create Pose)”。

  4. “名称”(Name)框中输入姿势的名称,然后单击“创建姿势”(Create Pose)按钮。

    Maya 对角色集在当前时间的位置拍摄快照,并将其作为姿势存储在“Visor”“未使用的姿势”(Unused Poses)选项卡中。也可以从“大纲视图”(Outliner)访问该姿势。有关如何将姿势从“大纲视图”(Outliner)“Visor”复制到“Trax 编辑器”(Trax Editor)的信息,请参见下一套步骤。

复制“大纲视图”(Outliner)“Visor”中的姿势并将其粘贴到“Trax 编辑器”(Trax Editor)中的角色上

  1. “大纲视图”(Outliner)“Visor”将姿势复制到 Trax 的方法与从“大纲视图”(Outliner)“Visor”片段复制到 Trax 的方法相同。

有关如何将姿势从“大纲视图”(Outliner)“Visor”复制到 Trax 的说明,请参见“将 Visor 与 Trax 结合使用”(Use the Visor with Trax)“将大纲视图与 Trax 结合使用”(Use the Outliner with Trax)

将角色移动到某个姿势

  1. 在 Trax 工具栏中,单击“Visor”按钮。

    此时将出现“Visor”。请参见手册的“基础知识”部分中的 Visor

  2. 选择“角色姿势”(Character Poses)选项卡。

    此时将出现当前场景中存在的所有姿势。

  3. 使用鼠标右键 () 单击需要的姿势。

    此时将出现一个弹出菜单。

  4. 从弹出菜单中选择“应用姿势”(Apply Pose)

    不需要您更改当前场景时间,角色就会移动到姿势开始位置。

将角色从某个姿势返回其实际动画位置

  1. 播放动画或在 Trax 时间轴中单击不同于该姿势的某个帧。

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