添加/移除锚点
 
 
 

将锚点添加到现有曲线

  1. 选择 Bezier 曲线。
  2. 在曲线上按住鼠标右键 (),并从标记菜单中选择“曲线点”(Curve Point)
  3. 单击要插入锚点的曲线。
  4. 选择“编辑曲线 > 插入结(Edit Curves > Insert Knot)”。

    Maya 可使用一对切线将锚点插入曲线。

将锚点附加到现有曲线的端点

  1. 选择要附加锚点的曲线。
  2. 选择“创建 > Bezier 曲线工具(Create > Bezier Curve Tool)”或单击“曲线”(Curves)工具架中的“Bezier 曲线工具”(Bezier Curve Tool)图标 ()。
  3. 单击曲线中的最后一个锚点。

    最后一个锚点始终为曲线的端点,它不是黄色。

  4. 单击(或单击并拖动)场景中的任何位置。

    锚点随即出现并连接到曲线。

移除锚点

  1. 在曲线上按住鼠标右键 (),并从标记菜单中选择“控制顶点”(Control Vertex)
  2. 选择锚点。
  3. 键。

    锚点被删除。

    注意

    不能以移除锚点的相同方式移除切线。有关详细信息,请参见添加/移除切线