单击工作流
 
 
 

FBX 技术推动了 Autodesk 单击工作流的实现。

单击工作流纹理位置

文件中使用单击工作流的纹理存储在以下位置(除非另外指定)。

Maya 中的默认位置:

C:\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\maya\projects\default\textures\myscene-files\ (Windows XP)

C:\Users\<用户名>\Documents\maya\projects\default\textures\myscene-files\ (Vista)

C:\Users\<用户名>\My Documents\maya\projects\default\textures\myscene-files\ (Windows 7)

3ds Max 中的默认位置:

C:\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows XP)

C:\Users\<用户名>\Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Vista)

C:\Users\<用户名>\My Documents\3dsMax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 7)

注意未命名的场景生成“untitled-files”文件夹。对于每个未命名场景,将重用并覆盖此 untitled-files 文件夹。