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沿切割线分割所有面。可以切割和删除面或提取面

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切割方向(Cut Direction)

指定希望如何切割面。

交互式(Interactive)

显示一条切割线,可以在场景视图中以交互方式定位该线以指定在多边形网格上切割的位置。

YZ 平面、ZX 平面、XY 平面(YZ, ZX, XY plane)

沿平面投影切割线,并显示一个用于定位切割的操纵器。

删除切割面(Delete cut faces)

删除切割线一侧的曲面部分。使用“交互式切割”(Interactive Cut)设置时,会显示一条垂直于切割线的虚线,指示将被删除的一侧。

提取切割面(Extract cut faces)

提取切割线一侧的面。使用“交互式切割方向”(Interactive Cut Direction)设置时,会显示一条垂直于切割线的虚线,指示将被提取和偏移的一侧。

提取偏移(Extract offset)

仅当选中“提取切割面”(Extract cut faces)选项时,“提取偏移”(Extract offset)才可用。“提取偏移”(Extract offset)指定原始曲面与切割和提取的片段之间的距离。该设置的一个实际用处是加宽头部的模型。这种情况下,可以沿正中心切割模型,并使用“提取偏移”(Extract Offset)将已提取的一半定位到稍远处,直到头部看起来足够宽为止。然后可以使用“编辑网格 > 桥接(Edit Mesh > Bridge)”填充间距来完成头部。

polyCut 节点(polyCut node)

通过使用“通道盒”(Channel Box){或“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑“polyCut 节点”(polyCut node)上的下列属性,可以对切割进行其他修改。

“切割平面中心”(Cut Plane Center)“旋转”(Rotation)“缩放”(Scale)

使用这些设置可以为切割线的方向输入精确值。