使用头发预设
 
 
 

选择“头发 > 获取头发示例(Hair > Get Hair Example)”以从头发预设(假发)中选择,头发预设是可以导入和附加到曲面的已设置样式的头发系统。每个示例文件包括:

可以在不进行任何更改的情况下,快速地将“头发预设”(Hair Presets)导入到场景中,播放并渲染它们。

修改这些文件可自定义头发样式和行为,将它们用作学习工具来了解如何创建自己的头发样式,或只是将它们用于某些想法。

“头发预设”(Hair Preset)导入到场景中

  1. “动力学”(Dynamics)菜单集中,选择“头发 > 获取头发示例(Hair > Get Hair Example)”。将打开“Visor”窗口,并显示“头发示例”(Hair Examples)选项卡。
  2. 在所需的“头发预设”(Hair Preset)上单击鼠标右键,然后选择“导入”(Import)。Maya 将头发系统及其曲面导入到场景中。请参见将头发预设移植到另一个曲面

    “属性编辑器”(Attribute Editor)底部的“注释”(Notes)区域提供关于“头发预设”(Hair Preset)的信息,从而指出其构建的关键方面。

一些后续步骤包括: