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以设置了样式的文本形状将对象添加到场景中。

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文本(Text)

指定要创建的文本。

字体(Font)

文本的印刷样式。有关使用 Windows 扩展字符集中字符的详细信息,请参见后续步骤。

类型(Type)

“曲线”(Curves)将文本创建为可以变换和操纵的 NURBS 曲线。

“修剪”(Trim)将文本创建为修剪曲面。可以渲染字母。

“多边形”(Poly)将文本创建为可以变换和操纵的多边形。曲线与细分节点之间将创建平面修剪曲线,但只能看到多边形曲面,看不到平面曲面。

“倒角”(Bevel)创建倒角文本。适用标准的“倒角 +”选项。有关详细信息,请参见“曲面 > 倒角 +(Surfaces > Bevel Plus)