设定所有关节的显示大小
 
 
 

可以调整骨架关节的显示大小。增加显示大小会使关节及其骨骼更易于选择。减小显示大小会使屈肌等其他对象更易于选择。

在场景视图中调整关节大小

  1. 选择“显示 > 动画(Display > Animation) >关节大小(Joint Size)”。
    注意

    也可以从“窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences) >运动学(Kinematics)”设定关节大小。

  2. 执行下列操作之一:
    • 输入关节所需的大小。
    • 选择“自定义”(Custom)。使用显示的“关节显示比例”(Joint Display Scale)窗口中的滑块选择调整大小的百分比。

    这些百分比均以默认设置(始终为 100% 或 1.00)为相对基准。