重定目标工作流
 
 
 

使用动画层和 HumanIK 角色解算器,可以设置非破坏性动画重定目标。

重定目标动画

  1. 将源和目标角色设置为 HumanIK 角色。请参见设置 HumanIK 角色
  2. 设定所需的重定目标选项(例如,向现有动画层添加重定目标动画或自动创建新层),然后重定目标动画。请参见将动画从一个角色重定目标到另一个角色
  3. (可选)调整重定目标参数
  4. (可选)使用层调整重定目标的动画
  5. (可选)将重定目标的动画烘焙到目标角色
    注意

    不必烘焙即可查看动画重定目标的结果。

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