设定混合变形变形器
 
 
 

创建混合变形变形器

  1. 选择一个或多个可变形对象作为目标对象形状,然后选择一个可变形对象作为基础对象形状。
  2. 选择“创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape) > ”。

    出现“创建混合变形选项”(Create Blend Shape Options)窗口。

  3. 单击“基本”(Basic)“高级”(Advanced)选项卡并设定创建选项。

    请参见“创建变形器 > 混合变形(Create Deformers > Blend Shape)”和高级变形器选项(Advanced deformer options)

    注意

    默认的“链前面”(Front Of Chain)选项仅适用于混合变形变形器。

  4. (可选)在设定创建选项时,也可以执行以下操作:
    • 选择“编辑 > 保存设置”(Edit > Save Settings)以保存创建选项,并保持选项窗口的打开状态。
    • 选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)以将选项重置为其默认状态,并保持选项窗口的打开状态。
  5. 执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create)以创建混合变形,然后关闭选项窗口。
    • 单击“应用”(Apply)以创建混合变形,然后保持选项窗口的打开状态。
    • 单击“关闭”(Close)以关闭“创建混合变形选项”(Create Blend Shape Options)窗口。

使用混合变形编辑器创建新的“混合变形”(Blend Shape)

  1. 选择所有目标,然后选择基础。

    必须最后选择基础。

  2. 选择“窗口 > 动画编辑器 > 混合变形(Window > Animation Editors > Blend Shape)”。

    此时将出现“混合变形”(Blend Shape)编辑器。请参见混合变形编辑器

  3. “混合变形”(Blend Shape)编辑器菜单栏中,选择“编辑 > 创建混合变形”(Edit > Create BlendShape)

    新的混合变形节点和滑块将出现在“混合变形”(Blend Shape)编辑器中。

创建混合变形变形效果

  1. 编辑混合变形变形器通道和属性。
  2. 使用“混合变形”(Blend Shape)编辑器(窗口 > 动画编辑器 > 混合变形(Window > Animation Editors > Blend Shape))以控制目标对象变形的影响。

    有关详细信息,请参见编辑混合变形变形器