ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連項目. フラグ. MEL 例.

概要

displaySurface [-flipNormals boolean] [-twoSidedLighting boolean] [-xRay boolean] [objects...]

displaySurface は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。

指定したサーフェスかアクティブなサーフェスの表示のオプションが切り替わります。一般的に、このコマンドは NURBS またはポリゴン メッシュ サーフェスに適用され、その他のタイプのオブジェクトは無視します。

戻り値

boolean 照会モードの場合。

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

関連項目

currentUnit, displayAffected, displayColor, displayCull, displayLevelOfDetail, displayPref, displayRGBColor, displaySmoothness, displayStats, hide, refresh, showHidden, toggle

フラグ

flipNormals, twoSidedLighting, xRay
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-flipNormals(-flp) boolean query
サーフェス上で法線方向をフリップします。
-xRay(-x) boolean query
X 線モードが切り替わります(サーフェスが透明になります)。
-twoSidedLighting(-two) boolean query
サーフェスを両面とみなすべきかどうかを切り替えます。片面の場合、描画とレンダリングでは、パフォーマンスを高めるために片面のライティングとバック フェース カリングを使用する場合があります。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

sphere -n mySphere1;
sphere -n mySphere2;
displaySurface -two 0 mySphere1 mySphere2;
displaySurface -xRay true;