生成漫游区域

 
 
 

默认情况下,当您在场景中“漫游”时,对象和环境地面将被忽略。您可以进行导航以浏览对象,导航高度永远不会更改。使用“漫游区域”功能可基于可见对象和环境地面在场景中生成可漫游的区域。这对于包含可通行特征(如楼梯和走廊)的大型拟真场景很有用。

要生成漫游区域,请执行以下操作:

  1. 隐藏所有不应阻挡漫游路径的对象(例如,门)。
  2. 选择“编辑”>“漫游区域”
  3. 在显示的“漫游区域”窗口中,单击“生成漫游区域”
  4. 单击“关闭”

将生成漫游区域。该过程中将考虑所有漫游形式:使用箭头键、SteeringWheels 和第三方控制器。对高度(例如路缘)的细小更改将被视为可通过的,不会成为障碍。漫游区域随场景一同保存。

要在漫游时忽略漫游区域,请按住 Z 键。当您松开此键时,将移动到最近的漫游区域点。

不能撤消创建漫游区域,但可以禁用漫游区域。要执行此操作,请再次打开“漫游区域”窗口,并取消选择“漫游时使用区域”

您可以按 调整导航速度中所述更改漫游速度。

任何时候,如果您在场景中添加、删除或变换对象,则需要重新生成漫游区域,以反映所做的更改。同样,在位置备选方案之间切换时应该重新生成漫游区域。

如果发现您需要扩大上方和左右区域(计算为“可漫游”区域),请执行以下操作:

  1. 选择“文件”>“设置”>“用户设置”
  2. 在“用户设置”窗口的“漫游区域”下,降低以下值:
    • 上端间隙:例如,如果您在阳台下方或长得较低的树下行走时有困难。
    • 左右间隙:例如,使穿过门更容易。
  3. 关闭“用户设置”窗口。
  4. 重新生成漫游区域。