相对于原始值变换对象

 
 
 

要相对于其原始值变换对象,请执行以下操作:

  1. 选择要变换的对象。
  2. 选择“编辑”>“变换”>“变换特性”。

    此时将显示“变换特性”窗口:

    窗口中的“对象位置”部分显示选定对象的位置、旋转和比例(相对于导入模型时的值以及从“模型设置”窗口应用的任何缩放)。“轴心位置”部分显示对象轴心在世界空间中的位置。

    如果选择了多个对象,则显示的值来自选择层次结构顶部的对象。要查看此层次结构以及已变换哪些对象,请选择“编辑”>“场景管理器”。

  3. 要更改选定对象的其中任一值,请键入新数字并按 Enter 键。
  4. 要键入相对于当前位置的值,请单击“变换”按钮以使用“变换”对话框。
    注意

    如果使用“模型设置”窗口更改模型的单位(因而更改场景比例),则“变换特性”窗口中将不显示其缩放因子。但是,在“变换”窗口中平移对象时,会考虑此缩放因子。当在此窗口中键入的值更新“变换特性”窗口中的现有值时,会对键入的值进行缩放。

  5. 要调整轴心位置,请键入每个轴的新局部坐标,或者按“移动轴心”按钮在视图中以交互方式调整轴心。
  6. 要将轴心移动到对象边界框的中心,请单击“轴心居中”。要将轴心重置到上次移动它之前它所在的位置,请单击“移动到自然轴心”。如果以前未移动它,则轴心将移动到在原始建模软件中为它指定的位置。