Scission d'une scène dans un affichage en cluster

 
 
 

Pour héberger une session en cluster, vous devez utiliser Showcase Professional. Vous pouvez rejoindre une session à partir de n'importe quelle version de Showcase.

Pour présenter votre scène, vous pouvez utiliser un groupe d'ordinateurs, chacun relié à un moniteur qui affiche une partie d'un écran plus grand.

Remarque

Vous ne pouvez pas utiliser un affichage en cluster pour comparer des scènes dans une vue côte à côte. Vous pouvez connecter un seul client Showcase Viewer à une session.

Présenter une scène sur plusieurs écrans

  1. Ouvrez la scène sur l'ordinateur hôte.

    Répétez ensuite les étapes suivantes pour chacun des autres ordinateurs du cluster :

  2. Démarrez une session hébergée sur l'ordinateur hôte.
  3. Lancez le logiciel sur l'ordinateur en cluster et ouvrez la scène.
  4. Choisissez Fichier > Paramètres > Affichage multi-écran.
  5. La fenêtre Affichage multi-écran apparaît.
  6. Cliquez sur le bouton radio Cette session affiche uniquement une mosaïque d'une grande image.
  7. Spécifiez le nombre d'éléments horizontaux et verticaux qui constituent le grand écran.

    (Indiquez les mêmes valeurs pour tous les ordinateurs.)

    Une grille s'affiche, indiquant le nombre d'éléments que vous avez indiqué dans les directions horizontale et verticale.

  8. Cliquez sur la grille pour spécifier la fenêtre affichée par l'ordinateur actif.

    (Ce paramètre est déterminé par l'emplacement physique du moniteur connecté à l'ordinateur.)

  9. Joignez la session hôte.
    Remarque

    Pour afficher à nouveau l'intégralité de la scène sur l'ordinateur, cliquez sur le bouton Cette session Showcase affiche l'intégralité de l'image de la scène.

  10. Une fois que vous avez répété les étapes précédentes pour chacun des ordinateurs du cluster, répétez-les à nouveau pour le premier ordinateur (hôte) afin d'achever l'affichage en cluster.

Ajuster la présentation en mosaïque

Pour ajuster la manière dont les écrans se chevauchent, se touchent ou se distinguent les uns des autres, utilisez ces commandes afin de spécifier le nombre de pixels horizontaux et verticaux appliqué au niveau des espacements ou chevauchements dans les zones fournies.