Modification des vues à l'aide du disque de navigation complète

 
 
 

Pour utiliser les disques de navigation SteeringWheels, cliquez sur une section du disque de navigation et faites-la glisser pour effectuer l'opération correspondante. Ainsi par exemple, pour effectuer un zoom avant sur une scène, cliquez et faites glisser la section Zoom du disque de navigation. Lorsque vous faites glisser la souris, le disque de navigation est remplacé par un indicateur de l'action à effectuer, par exemple un sablier. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le disque de navigation réapparaît.

Cette option ainsi que d'autres tâches similaires sont décrites dans cette rubrique.

Pour afficher le disque de navigation complète :

  1. Dans la barre de navigation, cliquez sur la liste déroulante SteeringWheel.
  2. Sélectionnez Disque de navigation complète.

    Le disque apparaît et suit le pointeur de la souris sur le canevas.

Pour effectuer un zoom sur la vue :

  1. Cliquez sur la section Zoom et maintenez le bouton enfoncé.

    Le pointeur de la souris se transforme en pointeur Zoom.

  2. Faites glisser l'outil Zoom vers le haut pour effectuer un zoom avant dynamique ou vers le bas pour effectuer un zoom arrière dynamique.
  3. Facultatif : cliquez une fois sur la section Zoom pour effectuer un zoom avant incrémentiel. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez une fois sur la section Zoom pour effectuer un zoom arrière incrémentiel.
    RemarqueLe zoom incrémentiel fonctionne uniquement avec le disque de navigation complète lorsque l'option est activée dans Propriétés des disques de navigation SteeringWheel. Cliquez avec le bouton droit sur le disque, sélectionnez Propriétés et, sous Outil Zoom, sélectionnez Activer le zoom avant incrémentiel (option toujours activée pour les disques de navigation de base).
  4. Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil Zoom.

Pour mettre la vue de l'objet en orbite :

  1. Cliquez sur la section Orbite et maintenez le bouton enfoncé.

    Le pointeur de la souris se transforme en outil Orbite et affiche l'emplacement Pivot.

    L'emplacement Pivot peut être différent de l'emplacement par défaut si vous définissez une nouvelle cible avec l'outil Centrer.

  2. Faites glisser l'outil Orbite pour déplacer la vue de la caméra autour du Pivot.
    RemarqueLorsque vous affichez l'intérieur d'un modèle architectural, vous pouvez utiliser les outils Zoom, Panoramique, Marche ou Visualisation pour changer la vue plus facilement.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil Orbite.

Pour modifier l'emplacement Pivot à l'aide de la section Centrer :

  1. Sur le disque de navigation complète, cliquez sur la section Centrer et maintenez le bouton enfoncé pour afficher l'emplacement Pivot.

    Le pointeur de la souris se transforme en pointeur Centrer.

    RemarqueLa sphère Pivot apparaît uniquement lorsque le pointeur de la souris se trouve sur un objet. Lorsque l'outil ne se trouve pas sur la géométrie, un cercle barré s'affiche.
  2. Faites glisser le pivot vers l'emplacement autour duquel vous souhaitez effectuer la mise en orbite.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour modifier l'emplacement Pivot.

    La vue effectue un panoramique pour afficher le nouvel emplacement Pivot au centre de la fenêtre.

    ConseilVous pouvez également modifier l'emplacement Pivot en cliquant sur la section Zoom.

    Le nouvel emplacement Pivot sera utilisé lors de la prochaine mise en orbite du modèle à l'aide d'un outil de navigation en orbite, y compris l'outil ViewCube ou la section Orbite sur l'un des Disques de navigation SteeringWheel. Cette opération ne s'applique pas au point de pivot de l'objet qui est utilisé pour l'animation, les transformations et l'accrochage.

    RemarqueVous pouvez restaurer l'emplacement Pivot d'origine du modèle en cliquant avec le bouton droit sur SteeringWheel et en choisissant Restaurer le centre d'origine.

Pour déplacer la caméra :

  1. Cliquez sur la section Marche et maintenez le bouton enfoncé.

    Le pointeur de la souris se transforme en pointeur Marche.

  2. Faites glisser le pointeur de la souris dans n'importe quelle direction pour déplacer la caméra. Par exemple, faites-le glisser vers le haut pour aller vers l'avant ou vers le bas pour aller vers l'arrière.
    ConseilVous pouvez définir de contraindre ou non l'outil Marche au plan du sol ; cliquez sur la flèche vers le bas située dans l'angle inférieur droit du disque, sélectionnez Propriétés, puis Contraindre l'angle de mouvement de marche au plan du sol.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil Marche.

Pour modifier la vitesse du mouvement

Lorsque vous utilisez l'outil Marche, vous pouvez modifier la vitesse de déplacement dans votre modèle.

RemarquePour modifier la vitesse du mouvement, l'outil Marche doit être actif.
ConseilAu cours de la marche, apportez des modifications mineures à la hauteur de la caméra en appuyant sur les touches Page préc. et Page suiv..

Pour regarder autour de la vue sans déplacer la caméra :

  1. Cliquez sur la section Visualisation et maintenez le bouton enfoncé.

    Le pointeur de la souris se transforme en pointeur Visualisation.

  2. Faites glisser l'outil Visualisation dans n'importe quelle direction pour orienter la caméra dans cette direction.
    ConseilLorsque l'outil Visualisation est activé, vous pouvez déplacer la caméra en appuyant sur les touches fléchées.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil Visualisation.

Pour modifier l'élévation de la caméra :

  1. Cliquez sur la section Haut/bas et maintenez le bouton enfoncé.

    Un curseur vertical s'affiche.

  2. Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer l'élévation de la caméra.
    RemarqueSi votre modèle est un bâtiment à plusieurs étages, l'outil Haut/bas peut traverser les sols et les plafonds.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour définir l'élévation de la caméra.

Pour revenir à une vue précédente :

  1. Cliquez sur la section Rembobiner et maintenez le bouton enfoncé.

    Une série de miniatures s'affiche. Lorsque vous utilisez le disque de navigation SteeringWheel, de nouvelles miniatures sont créées chaque fois que vous relâchez le bouton de la souris.

  2. Déplacez l'outil Rembobiner sur les miniatures. Ce faisant, chacune des vues s'affiche dans la zone de dessin.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour revenir à la vue souhaitée.
    ConseilCliquez une fois sur la section Rembobiner pour rembobiner une seule vue.

Pour effectuer un panoramique sur la vue :

  1. Cliquez sur la section Panoramique et maintenez le bouton enfoncé.

    Le pointeur de la souris se transforme en pointeur Panoramique.

  2. Faites glisser l'outil Panoramique pour déplacer la vue parallèlement à l'écran.
  3. Relâchez le bouton de la souris pour quitter l'outil Panoramique.