A propos de l'onglet Lancer de rayons interactif de la fenêtre Performances et qualité

 
 
 

Ces commandes sont disponibles dans l'onglet Lancer de rayons interactif de la fenêtre Performances et qualité

Glissière interactive
Déplacez le curseur vers la gauche pour augmenter le nombre d'images par seconde et permettre une interactivité accrue avec la scène. Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la qualité visuelle de la scène. Le nombre d'images et, éventuellement, l'interactivité diminuent alors. Essayez différents paramètres en tournant dans la scène jusqu'à ce que vous obteniez un paramétrage qui vous convient. En règle générale, les valeurs plus faibles conviennent mieux aux scènes complexes, tandis que les valeurs plus élevées conviennent aux scènes plus simples. Les valeurs disponibles vont de 1 à 100.
Valeur prédéfinie de la qualité
Sélectionnez les valeurs par défaut ou celles que vous créez. Chaque valeur prédéfinie définit les valeurs dans les autres fenêtres. En général, Ombre ambiante – Interactive fournit des paramètres qui conviennent à la plupart des scènes. Si vous modifiez des paramètres dans les autres fenêtres, un astérisque (*) s'affiche en regard du nom de la valeur prédéfinie pour indiquer que ses valeurs ont été modifiées. Vous pouvez enregistrer les paramètres d'une valeur prédéfinie à l'aide du bouton Enregistrer valeur prédéf. en bas de la fenêtre.
Mode éclairage
Choisissez entre de Basique (occlusion ambiante) et Avancé (illumination globale) pour définir l'éclairage de la scène. Basic est l'option la plus rapide tandis que l'option avancée offre une meilleure qualité dans certains cas. Par exemple, dans les scènes où la lumière rentre à travers une fenêtre.
Ombres du rendu
Activez ou désactivez les ombres.
Paramètres avancés : Trace souhaitée
Définit le nombre de fois qu'un rayon rebondit. Un paramètre plus élevé peut avoir une incidence sur les performances, mais offre plus de rebonds, plus de réflexions et une meilleure précision visuelle. Par exemple, avec un matériau transparent comme du verre, vous verrez plus de détails derrière celui-ci. Pour les surfaces réfléchissantes, vous verrez de meilleures réflexions. Par exemple, sur un pare-brise, la valeur 1 indique une réflexion du ciel, tandis qu'une valeur 2 affiche une partie de la géométrie présente dans la scène.

Utilisez une valeur aussi faible que possible, tout en conservant une bonne qualité visuelle. Les valeurs disponibles vont de 1 à 99. En règle générale cependant, une valeur aux alentours de 5 est suffisante.

Paramètres avancés : Précision
Activez cette option pour une précision visuelle plus élevée (meilleures arêtes). Les valeurs disponibles sont comprises entre 0 et 1.
Paramètres avancés : Filtre d'affinage
Sélectionnez un algorithme dans la liste déroulante pour choisir le degré d'affinage de l'image. Plus l'image est affinée, plus le processus est lent. Les algorithmes, classés par ordre d'affinage, sont :
  • Boîte
  • Triangle
  • Gaussien
  • Mitchell
  • Lanczos
Paramètres avancés : Largeur et hauteur du filtre
Ces zones définissent les dimensions en pixels de l'aire calculée lors de l'affinage. Par exemple, si vous saisissez des valeurs de 3 dans les deux champs, 3 × 3 est utilisé. Plus l'aire est petite, plus l'image sera affinée. Utiliser la zone la plus petite possible tout en conservant la plus grande fidélité visuelle sans pour autant affecter les performances.
Paramètres avancés : Utiliser des ombres ambiantes précalculées
Si cette option est sélectionnée, des ombres précalculées s'affichent si elles sont présentes. Voir Application d'ombres ambiantes. Lorsque cette option est sélectionnée, les ombres ambiantes précalculées remplaceront les ombres ambiantes obtenues par lancer de rayons.
Ajuster l'image
Choisissez l'une des options suivantes pour les durées de rendu :
  • Niveaux de rendu: saisissez une valeur pour contrôler précisément le rendu de la scène. Cette valeur sera utilisée, quel que soit l'ordinateur utilisé pour ouvrir la scène. De cette façon, vous aurez toujours le même niveau de qualité.
  • Minutes: pour les scènes plus complexes, saisissez une durée pour le rendu.
  • Pour toujours: pour les scènes extrêmement complexes usant de l'illumination globale, sélectionnez cette option pour effectuer le rendu dans une période de temps ouverte jusqu'à ce que l'image s'affiche de la manière souhaitée, moment où vous pourrez publier l'image.
Enregistrer la valeur prédéfinie sous
Enregistrez les paramètres en tant que valeur prédéfinie dans l'onglet Lancer de rayons interactif de la fenêtre Performances et qualité. C'est un bon moyen de conserver des modifications temporaires apportées à d'autres valeurs prédéfinies (représenté par un astérisque * devant le nom) ou pour créer des valeurs prédéfinies en fonction des capacités de l'ordinateur ou des besoins spécifiques.

Par défaut, Showcase définit le dossier d'enregistrement par défaut à l'emplacement suivant : \Documents\Autodesk Showcase 2013\InteractiveRaytracingSettings\. Les fichiers de valeurs prédéfinies enregistrés à cet emplacement seront automatiquement disponibles dans la liste déroulante Valeur prédéfinie de la qualité dans la partie supérieure de la fenêtre, ainsi que dans la fenêtre Publier. Les valeurs prédéfinies enregistrées à d'autres emplacements ne seront pas chargées dans Showcase, sauf s'ils sont déplacés vers l'emplacement par défaut.

Pour partager une valeur prédéfinie personnalisée avec un autre utilisateur de Showcase, copiez le fichier XML dans leur dossier InteractiveRaytracingSettings.