Paramètres de transparence

 
 
 

Ces options déterminent la transparence des matériaux. (Par exemple, le verre est plus transparent.) Les matériaux rendus avec une transparence colorée et une couleur diffuse forte peuvent présenter des résultats de couleur complètement différents lorsqu'ils sont semi-transparents. Pour contourner ce problème, utilisez une transparence de 100 % ou des couleurs diffuses en échelle de gris pour le rendu du matériel. L'option Lancer de rayons permet d'obtenir des couleurs semi-transparentes correctes.

Conseil

Pour afficher les paramètres d'un matériau spécifique, sélectionnez un objet avec ce matériau et appuyez sur Ctrl + M.

Utiliser la couleur

Cliquez sur l'échantillon de couleur pour modifier la couleur. Pour plus d'informations sur la sélection d'une couleur dans la fenêtre Couleur, reportez-vous à la rubrique Modification des couleurs. Utilisez le curseur pour régler le niveau de transparence. Déplacez-le vers la droite pour plus de transparence ou vers la gauche pour plus d'opacité.

Utiliser l'alpha du fichier image 'couleur' pour la transparence

Si vous avez utilisé une texture d'image dans les paramètres Couleur et si cette image a un canal alpha, cliquez sur ce bouton afin d'utiliser ce canal alpha pour définir la transparence des surfaces.

L'utilisation de l'alpha du fichier image "couleur" vous permet d'aligner les textures de couleur et de transparence. A mesure que vous déplacez la texture de couleur, la texture de transparence reste alignée avec le modèle de la texture de couleur.

Utiliser le fichier image

Utilisez une image unique comme texture de transparence.

Les textures de transparence déterminent quelles parties d'un objet sont opaques et quelles parties sont transparentes. Elles peuvent être utilisées pour des matériaux perforés comme une grille métallique ou du caoutchouc perforé. Les zones sombres de la texture de transparence produisent un matériau opaque, tandis que les zones plus claires créent un aspect plus transparent.

Inverser la texture de transparence

Inverse la transparence d'un fichier image défini. Ce qui était entièrement transparent devient entièrement opaque, et inversement. Cette option est identique au fait d'ouvrir le fichier image de transparence dans un éditeur d'images et d'inverser les couleurs.

Bloquer les reflets de transparence

Bloque les reflets et les réflexions pour toutes les zones 100 % transparentes. Utile pour simuler des trous dans une surface solide.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces commandes, reportez-vous à la rubrique Utilisation de textures d'image.

Propriétés du lancer de rayons

Propriétés de transparence d'un matériau uniques pour le lancer de rayons et le mode de rendu. Ces paramètres n'ont aucun effet sur le matériau lorsqu'ils sont affichés dans le mode de rendu matériel.