Association de lumières d'accentuation à la géométrie

 
 
 

Les lumières d'accentuation doivent être associées à la géométrie de la scène pour que l'éclairage soit visible et pour que les positionnements automatique et interactif fonctionnent correctement. Les lumières d'accentuation peuvent être associées à la géométrie importée à la scène à partir de l'interface Lumières d'accentuation ou la boîte de dialogue Propriétés de la lumière d'accentuation.

Remarque

Des ombres générées par lancer de rayons à partir des lumières d'accentuation seront projetées par tous les objets, qu'ils soient ou non associés et éclairés par la lumière d'accentuation. Pour supprimer l'ombrage d'un objet, ouvrez la fenêtre Apparence > Eclairage et ombrage directionnels, définissez l'option « Ombres projetées par : » sur Objets spécifiés, puis supprimez les ombres de l'objet.

Dans l'interface Lumières d'accentuation :

  1. Appuyez sur la touche L (ou sélectionnez Apparence > Lumières d'accentuation) pour ouvrir l'interface Lumières d'accentuation.
  2. Sélectionnez la géométrie à associer.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'échantillon de la lumière d'accentuation pour en afficher le menu contextuel.
  4. Sélectionnez Ajouter la sélection à. Vous pouvez également sélectionner Supprimer la sélection de pour supprimer le lien existant entre la lumière d'accentuation et les objets.

Dans la fenêtre Propriétés de la lumière d'accentuation :

  1. Sélectionnez la géométrie à associer.
  2. Cliquez sur le bouton Choisir>>.
  3. Sélectionnez Ajouter la sélection à. Vous pouvez également sélectionner Supprimer la sélection de pour supprimer le lien existant entre la lumière d'accentuation et l'objet.
  4. La troisième option, Sélectionner les objets associés, vous permet de sélectionner la géométrie liée à cette lumière d'accentuation.