Création d'une plaque tournante

 
 
 
  1. Appuyez sur la touche B pour afficher l'interface Comportements.
  2. Cliquez sur la flèche située en regard du bouton Créer et sélectionnez Plaque tournante.
  3. Cliquez deux fois sur la zone de nom du nouveau comportement et saisissez le nom correspondant.

    Ce nom vous permet d'identifier la plaque tournante, dans le cas où vous en créez plusieurs.

  4. Cliquez et maintenez le bouton droit de la souris enfoncé sur l'icône de plaque tournante et choisissez Propriétés dans le menu contextuel.

    La fenêtre Propriétés de plaque tournante s'affiche.

  5. Sélectionnez la commande que vous voulez placer sur la plaque tournante.

    Faites glisser une zone de sélection autour d'un objet pour vous assurer que tous ses composants sont sélectionnés.

  6. Choisissez Ajouter la sélection à la plaque tournante dans le menu contextuel.

    Le nombre d'objets sélectionnés est affiché dans la fenêtre.

  7. Cliquez sur le bouton Commandes de plaque tournante pour lire la plaque tournante.
  8. Si vous avez besoin d'une plaque tournante simple, il n'est pas nécessaire de modifier d'autres paramètres. Les paramètres suivants sont disponibles si vous voulez modifier le comportement de la plaque tournante :
    • Pour effectuer un mouvement de broche vertical, cliquez sur le bouton Broche (au lieu du bouton Plaque tournante par défaut, qui effectue un mouvement de plaque tournante horizontal).
    • Pour modifier la direction de la plaque tournante (dans le sens horaire ou anti-horaire), sélectionnez-en une dans le menu Direction de départ.
    • Pour modifier la vitesse de la plaque tournante (en tours ou en rotations par minute), réglez le curseur de la Vitesse de départ.

      Vous pouvez également régler la vitesse à l'aide des boutons + et - des commandes de plaque tournante.

    • Pour modifier l'emplacement à partir duquel l'objet commence à se déplacer, réglez le curseur de la Position de départ. L'objet se déplace autour du pivot selon le nombre de degrés spécifié.
    • Pour que l'objet se déplace d'avant en arrière entre deux angles, sélectionnez l'option Osciller et utilisez les curseurs pour définir les deux angles.
      Remarque

      Par défaut, les angles d'oscillation sont définis sur 0 et 0, ce qui ne produit aucune animation. L'un des curseurs doit être déplacé pour créer une oscillation ou une rotation dans la scène.

Ajouter des plaques tournantes à des scénarios

Il est possible d'ajouter des plaques tournantes à des clichés de scénarios et de les déclencher avec différentes options de lecture lorsque le cliché est lu. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Configuration d'un scénario.

Pour en savoir plus sur les scénarios, reportez-vous à la rubrique Configuration d'un scénario.