ConvertChildren(KFbxNode *pRoot, const KFbxAxisSystem &pSrcSystem) const | KFbxAxisSystem | |
ConvertScene(KFbxScene *pScene) const | KFbxAxisSystem | |
ConvertScene(KFbxScene *pScene, KFbxNode *pFbxRoot) const | KFbxAxisSystem | |
DirectX | KFbxAxisSystem | [static] |
eCoorSystem enum name | KFbxAxisSystem | |
eFrontVector enum name | KFbxAxisSystem | |
ePreDefinedAxisSystem enum name | KFbxAxisSystem | |
eUpVector enum name | KFbxAxisSystem | |
GetCoorSystem() const | KFbxAxisSystem | |
GetUpVector(int &pSign) const | KFbxAxisSystem | |
KFbxAxisSystem(eUpVector pUpVector, eFrontVector pFrontVector, eCoorSystem pCoorSystem) | KFbxAxisSystem | |
KFbxAxisSystem(const KFbxAxisSystem &pAxisSystem) | KFbxAxisSystem | |
KFbxAxisSystem(const ePreDefinedAxisSystem pAxisSystem) | KFbxAxisSystem | |
Lightwave | KFbxAxisSystem | [static] |
Max | KFbxAxisSystem | [static] |
MayaYUp | KFbxAxisSystem | [static] |
MayaZUp | KFbxAxisSystem | [static] |
Motionbuilder | KFbxAxisSystem | [static] |
OpenGL | KFbxAxisSystem | [static] |
operator!=(const KFbxAxisSystem &pAxisSystem) const | KFbxAxisSystem | |
operator=(const KFbxAxisSystem &pAxisSystem) | KFbxAxisSystem | |
operator==(const KFbxAxisSystem &pAxisSystem) const | KFbxAxisSystem | |
~KFbxAxisSystem() | KFbxAxisSystem | [virtual] |