Autodesk® Entertainment Creation Suites 2014 をダウンロードしていただき、ありがとうございます。
この Readme には、Autodesk Entertainment Creation Suites 2014 のインストールおよび使用に関する最新情報が記載されています。ソフトウェアをインストールする前に、このドキュメントをすべてお読みになることを強くお勧めします。参照用として、このドキュメントをハード ディスクに保存するか、印刷してください。
このドキュメントでは、Standard、Premium、Ultimate、および Educational の各バージョンを含め、Autodesk Entertainment Creation Suites 2014 の全バージョンを対象にしています。このドキュメントに含まれる情報の一部では、この Suite 製品に含まれていない製品、機能、またはリファレンス資料について説明している場合があります。
Autodesk Entertainment Creation Suites 2014 |
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Standard |
Premium |
Ultimate |
Education |
3ds Max、Maya、または Softimage | 3ds Max または Maya | Maya | Maya |
3ds Max | 3ds Max | ||
Softimage | Softimage | Softimage | |
MotionBuilder | MotionBuilder | MotionBuilder | MotionBuilder |
Mudbox | Mudbox | Mudbox | Mudbox |
Sketchbook Designer | Sketchbook Designer | Sketchbook Designer | Sketchbook Designer |
個々の製品のリリース ノートに直接アクセスするには、次のリンクをクリックしてください。
Autodesk 3ds Max 2014 リリース ノート
Autodesk Softimage 2014 リリース ノート
Autodesk MotionBuilder 2014 リリース ノート
目次
Autodesk® Entertainment Creation Suites 2014 のアンインストールおよびインストールに関する詳細な手順は、http://www.autodesk.com/installation-help-2014-jpn を参照してください。
Autodesk® Entertainment Creation Suites 2014 のライセンスに関する情報は、http://www.autodesk.com/licensing-help-2014-jpn を参照してください。
認定ハードウェアに関しては、http://www.autodesk.com/graphics-hardware (英語ページ)を参照してください。
動作環境については、http://www.autodesk.com/systemrequirements-suites-2014 (英語ページ)を参照してください。
その他のドキュメントやリソースについては、http://www.autodesk.com/entertainmentcreationsuites-documentation (英語ページ)を参照してください。
Suites のワークフローに影響する問題について、問題の内容とそれに対応する不具合番号を、次のリストに記します。各製品に固有の制限事項については、各製品に対応するリリース ノートを参照してください。
不具合番号 | 内容 |
MAYA-22330 | Live Connection sometimes fail between Maya and
MotionBuilder.
Workaround: After MotionBuilder starts and shows 'Connected to Maya', there is a small 'Update' button by side of 'Connected to Maya' status. If you click on 'Update' and then try to do 'Live Connection' from Maya, it succeeds everytime. After that there are no more Live Connection issues. |
MOBU-5675 | MotionBuilder crashes after Send To in 3dsMax from a fresh
installation using a file located on the network.
Workaround: Start both applications locally first and exit. Subsequent SendTo will succeed, alternatively the network file could be placed locally on disk. |
MAXX-11509 | CAT rig sent to MotionBuilder and back multiple times adds offsets to fingers and toes |
MAXX-11729 | Windows8 Maya/Mudbox SendTo 3ds Max Generates erorrs |
SOFT-7834 | Send To Maya to Softimage - NameSpace changes in Softimage after data sent from Maya |
SOFT-8620 | Standalone License not obtained when Softimage launched from
other DCC application with SendTo.
Workaround: Edit /Application/bin/setenv.bat' and add the value 'Standalone' to the variable 'SILcMethod'. Example: SILicMethod=Standalone |
MDBX #358312 | Mudbox - Files that include 16 bit TIF maps will show errors with "Send to Maya..." operation |
MDBX-292 | When using the option “Send to 3ds Max…” changing the units between Max and Mudbox may cause unpredictable results. |
MDBX-4033 | The menu option "Send to 3ds Max..." does not start the 3ds Max application. 3ds Max must already be running for "Send to 3ds Max..." to work. This issue is fixed in Mudbox 2014 Service Pack 1. |
ENCS-4297 | MotionBuilder to Maya | Lock and Mute states on properties do not consistently update when updating current scene to Maya |
ENCS-4303 | On Windows OS and certain HDD configurations, the required disk space amount in incorrectly calculated with suite installer. |
ENCS-4365 | MotionBuilder to Maya breaks Character and Ctrl-Rig |
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