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Media & Entertainment iNews 2015 年 12 月号
Meet the Experts オートデスク ウェビナー パナソニック 4K ムービーメイキング ~3ds Max での高解像度ハイクオリティ映像制作のテクニック~
2015 年おすすめコンテンツ
Chara@Maya~Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作~

コラム

Chara@Maya~Maya 2016 で気軽にはじめるキャラクター制作~

ジェットスタジオの赤崎氏がキャラクター制作をテーマに綴る Maya のチュートリアル コラム。モデリングに始まり、テクスチャ制作、リギング、アニメーションまで、キャラクター制作の一連の流れを追いつつ、 Maya の各種機能と Maya 2016 で新しくなった部分に触れながらキャラクターを作っていきます。

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天睛技〜画龍の3ds Max テクニック〜

コラム

天睛技〜画龍の 3ds Max テクニック〜

画龍による MAX の MAX による MAX のためのチュートリアル コラム。 メイキング映像を見ながら早野氏の 3ds Max のテクニックをご覧いただけます。 貴重なシーンデータもダウンロード可能です。

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DML~CG制作 いろはにほへと~

コラム

DML~CG 制作 いろはにほへと~

デジタル・メディア・ラボ様による CG 制作における TIPS や情報を紹介するコラム。モーション作成のイロハから Vray physical camera の検証まで、CG について幅広くノウハウを披露していただきます。

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Meet the Experts オートデスク ウェビナーコンテンツクリエイションへの挑戦~インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす~

オンデマンド配信

Meet the Experts オートデスク ウェビナー
コンテンツクリエイションへの挑戦 ~インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす~

オンデマンド配信中。2016 年 1 月 15 日(金)17:00 まで。お見逃しなく!

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Meet the Experts オートデスク ウェビナー
Meet the Experts オートデスク ウェビナーコンテンツクリエイションへの挑戦~インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす~

本放送

Meet the Experts オートデスク ウェビナー
パナソニック 4K ムービーメイキング ~3ds Max での高解像度ハイクオリティ映像制作のテクニック~

東京と仙台に拠点を置く、ヴィジュアルデザインスタジオ WOW が登壇するウェビナーを開催します。グランドフロント大阪のパナソニックセンターで展示されている 4K ムービーのメイキングを紹介。3DCG ソフトウェア、Autodesk 3ds Max やエフェクトプラグイン、ペイント、合成ソフトウェアを駆使した WOW 流のハイクオリティ映像制作手法を披露します。

放送日 2015 年 12 月 17 日(木)14:00~15:30

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国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流 CG WORKS!Vol.1 餃子の王国TVCM「王国登場篇」メイキング

再放送

Meet the Experts オートデスク ウェビナー
国内外をボーダレスに行き来する KOO-KI 流 CG WORKS!Vol.1 餃子の王国 TVCM 「王国登場篇」メイキング

福岡を拠点に活動するクリエイティブスタジオ KOO-KI が海外 CG アーティストを日本に呼び込み制作した熊本発のフル CG 異色ブランド TVCM 「餃子の王国」のメイキング ウェビナー。 企画に至った経緯や実現するためにキーポイントとなった CG スタッフィング・パイプラインの構築など、KOO-KI ならではの CG Works の流儀をご紹介します。

放送日 2016 年 1 月 14 日(木)14:00~16:15

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国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.2 マルイTVCM「マルコとマルオの7日間」メイキング~

再放送

Meet the Experts オートデスク ウェビナー
国内外をボーダレスに行き来する KOO-KI 流CG WORKS!Vol.2 マルイ TVCM「マルコとマルオの 7 日間」メイキング

KOO-KI が、海外アーティストを巻き込み制作したフル CG アニメーションのマルイ TVCM「マルコとマルオの 7 日間」のメイキングウェビナー。本プロジェクトは、KOO-KI が日本・ドイツ 2 拠点でチームを編成し、独自のワークフローを構築することで実現しましたが、そのメリットとデメリットをご紹介します。また 3dsMax、Maya、Zbursh、Fusion を用いたモデリング、ライティングシェーディング、アニメーション、コンポジットなど、それぞれのポイントを解説していきます。

配信期間 2016 年 1 月 21 日(木)14:00~15:45

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AREA JAPAN
DML~CG制作 いろはにほへと~ 
第4回:レンダリングのいろはにほへと ~New Mentalrayを使ってみよう!~

コラム

DML~CG 制作 いろはにほへと~
第 4 回:レンダリングのいろはにほへと ~New Mentalray を使ってみよう!~

機能と設定項目が一新された Maya 2016(Mental ray3.13)を使って、実際にレンダリングしながら検証し、機能と挙動を見てきます。

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天睛技 三の壱〜物理シミュレーションと手付けアニメーションで作るイメージムービー〜

コラム

天睛技〜画龍の 3ds Max テクニック〜
三の壱〜物理シミュレーションと手付けアニメーションで作るイメージムービー〜

第 3 弾はビー玉をモチーフに物理シミュレーションと手付けのアニメーションを使用してイメージムービーを作成します。

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『FFXI』のヴァナ・ディールでの冒険をスマートフォンで実現した『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』

事例

『FFXI』のヴァナ・ディールでの冒険をスマートフォンで実現した『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』

『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』は、株式会社スクウェア・エニックスが配信、クルーズ株式会社と共同開発するスマートフォン向け本格オンライン RPG。本作の冒険世界であるヴァナ・ディールは、2002 年の配信開始以来、現在もサービス継続中の MMORPG『ファイナルファンタジーXI』の舞台でもあり、長年多くのユーザに親しまれてきました。そんな本作の冒険世界はフル 3DCG で構築されており、制作には Autodesk のハイエンド 3DCG ツールである Maya が使用されています。その制作の舞台裏を、本作のプロデューサーを務めたスクウェア・エニックスの渕上貴史氏と、アートディレクターであるクルーズの野澤圭介氏へのインタビューを通して紐解きます。

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KLab初の3DCGアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』 ~ 原作&アニメファン納得の爽快感はいかにして生まれたか~

事例

KLab 初の 3DCG アクションゲーム『BLEACH Brave Souls』 ~ 原作&アニメファン納得の爽快感はいかにして生まれたか~

KLab 株式会社が 7 月にリリースした『BLEACH Brave Souls』は、『週刊少年ジャンプ』で長期連載中の人気マンガ『BLEACH』を原作とするスマートフォン用爽快 3DCG アクションゲーム。ゲームファンはもちろん、普段ゲームをしない原作&アニメファンからの支持も得ており、500 万ダウンロード(2015 年 9 月時点)を突破しています。そんな本作の制作には、Autodesk のハイエンド 3DCG ツールである、Maya と MotionBuilder が使用されています。本作の 3DCG がいかにして作られたのか、スタッフへのインタビューを通して紐解いていきます。

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製品情報
3ds Max

製品情報

3ds Max 2016 Extension 2 ダウンロード開始

MCG の新機能、レンダラーに依存しないテキストマップ、シェイプマップ、マテリアルで制御する Texture Object Mask、Ext 1 で搭載したテキスト プラスをさらに使いやすく改良しました。Simulation CFD ソフトウエアなどの流体解析ソフトウエアから取り込んだ流体および熱シミュレーション結果をビジュアライズする機能を搭載。対応フォーマットは CFD、 CSZ、OpenVDB と多彩です。また作成したモデルデータをワンクリックで Autodesk Print Studio に転送、3D プリンティングが可能になりました。 サブスクリプション アカウントからダウンロードができます。

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体験コース開催中

Maya、3ds Max の各種体験コースを開催します。 購入をご検討中の方は、ぜひ一度体験コースへの参加をお勧めします。

12 月の体験コース
12/17(木) 3ds Max 体験コース ~ 建築デザイン向け ~
12/18(金) Maya 体験コース ~ ベーシック編 ~
1 月の体験コース
1/13(水) 3ds Max 体験コース ~ 基本オペレーション編 ~【大阪開催】
1/14(木) 3ds Max 体験コース ~ 基本オペレーション編 ~【大阪開催】
1/21(木) 3ds Max 体験コース ~ 基本オペレーション編 ~
1/22(金) 3ds Max 体験コース ~ 製品ビジュアライズ編 ~
1/28(木) 3ds Max 体験コース ~ 建築デザイン向け ~
1/29(金) Maya 体験コース ~ ベーシック編 ~
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オートデスク認定販売パートナーからのお知らせ
ボーンデジタル

「Python 講座 最終章 ツールの設計からチューニングまで総復習!」
12 月 17 日(木)
東京都内セミナールーム

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ニンジャ・タートルズ ストーリーボードからアニマティックまで
12 月 22 日(火)
東京都内セミナールーム

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DAIKIN

手付けモーション制作セミナー
1 月 21 日(木)
キャラクターアニメーション専門会社モックス様による手付モーション

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.Too

SHOTGUN 個別デモンストレーション 随時受付中!
12 月 16 日(水)から
株式会社 Too 本社ビルにて随時開催中!

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【大阪】3DS MAX 無料体験コース
1 月 14 日(木)
オートデスク株式会社 大阪営業所 トレーニングルーム

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オートデスク認定販売パートナーのキャンペーン情報
DAIKIN

永久ライセンス最終割引キャンペーン
1 月 22 日(金)まで
永久ライセンス 7% OFF!メンテナンスサブス 5% OFF!

詳細はこちら

デスクトップサブスクリプション 30% OFF キャンペーン
1 月 22 日(金)まで
1-3 年のデスクトップサブスクリプションが 30% OFF!

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.Too

Desktop Subscription 25% OFF キャンペーン!
1 月 22 日(金)まで
Desktop Subscription の 1 年または複数年が 25% OFF!

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オートデスク認定販売パートナーのトレーニング情報
大塚商会

新バージョンで開催中!3ds Max 2016 基礎
1 月 12 日(火)[有償]
α ラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)

詳細はこちら

3ds Max 2016 ビジュアライズから始めるフォトリアル
1 月 22 日(金)[有償]
α ラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)

詳細はこちら

3ds Max 2016 アニメーションでワンランク上の訴求効果を
1 月 28 日(木)[有償]
α ラーニングセンター 水道橋(東京都千代田区)

詳細はこちら


.Too

【虎ノ門】MAX 基本トレーニング
1 月 25 日(月)から [有償]
虎ノ門 36 森ビル/6 時間 × 2 日間、コンパクトで大容量のテキストご提供!

詳細はこちら

【虎ノ門】MAYA 初級トレーニング
1 月 20 日(水)から [有償]
虎ノ門 36 森ビル/6 時間 × 2 日間、コンパクトで大容量のテキストご提供!

詳細はこちら

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体験版ダウンロード
SHOTGUN  Autodesk Entertainment Creation Suite Ultimate  Autodesk 3ds Max  Autodesk Maya  Autodesk Maya LT  Autodesk Mudbox  Autodesk MotionBuilder  Autodesk Smoke  Autodesk Stingray
メディア
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