Color to Boolean(カラー→ブール)

 
 
 

| Render Tree の使い方

カテゴリ: 処理 > 変換

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: ブール値

カラー(RGBA)入力をブール値に変換して出力します。このブール値を使用してその他のシェーダのパラメータを制御できます。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(Input)

使用する入力カラーを指定します。RGB、HLS、HSV カラー モデルのうちのどれかを選択できます。

しきい値(Threshold)

このシェーダが「真」の値を出力するために必要なカラー入力です。このしきい値より低い場合は、「偽」が返されます。

アルファ(Alpha)

アルファ チャンネルを変換に含めます。オフにすると、アルファ チャンネルは使用されません。

Render Tree の使い方

このシェーダは、カラーの出力とブール入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。