Filter by Object Intersection(オブジェクトの交差によるフィルタ)

 
 
 

他のオブジェクトと交差するエミッタに基づいて、放出されるパーティクルの数を減らします。パーティクルは交差エリア内でのみ放出されます。

このコンパウンドの[Execute on Emit]出力を、[Emit]コンパウンドの[Execute on Emit]ポートまたは[ICETree]ノードのポートに接続します。後者の場合は、放出は各フレームで更新されます。

詳細については、「オブジェクトの交差に基づいてパーティクルをフィルタする」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。

タスク: [パーティクル]/[Emission Control]

出力ポート: [Execute_on_Emit]

フィルタジオメトリ1(Filter Geom1)

エミッタと交差するオブジェクトです。オブジェクトの[Value]出力は、このポートに接続します。

距離のしきい値(Distance Threshold)

交差するオブジェクトの最大距離(Softimage 単位)を指定します。

反転(Invert)

パーティクル放出を反転し、オブジェクトの交差エリア外でのみパーティクルが放出されるようにします。