siShadingModel

説明

マテリアルのシェーディングモデルを定義します。

C#構文

siShadingModel.siUndefinedShadingModel                                      // -1

siShadingModel.siShadingModelConstant                                       // 0

siShadingModel.siShadingModelLambert                                        // 1

siShadingModel.siShadingModelBlinn                                          // 2

siShadingModel.siShadingModelPhong                                          // 3

siShadingModel.siShadingModelShadow                                         // 4

siShadingModel.siShadingModelColorVertex                                    // 5

コンスタント 詳細
siUndefinedShadingModel -1 未定義のシェーディングモデル
siShadingModelConstant 0 Constant シェーディング
siShadingModelLambert 1 Lambert シェーディング
siShadingModelBlinn 2 Blinn シェーディング
siShadingModelPhong 3 Phong シェーディング
siShadingModelShadow 4 シャドウ シェーディング
siShadingModelColorVertex 5 Color Vertex シェーディング

適用対象

OGLMaterial.ShadingModel OGLMaterial::GetShadingModel