siShaderCnxPointType

説明

この列挙子タイプは、RemoveAllShadersFromCnxPoint コマンドを使用するときに使用するシェーダポート接続の種類を指定します。

C#構文

siShaderCnxPointType.siShaderCnxPointNone                                   // 0

siShaderCnxPointType.siShaderCnxPointBasePorts                              // 1

siShaderCnxPointType.siShaderCnxPointTextureLayerPorts                      // 2

siShaderCnxPointType.siShaderCnxPointAll                                    // 65535

コンスタント 詳細
siShaderCnxPointNone 0 パラメータ上の接続を一切参照しません。(通常は使用されません)
siShaderCnxPointBasePorts 1 通常のシェーダ接続(テキスチャレイヤのポート接続を除く)のみを参照します。「通常の接続」とは、シェーダ間の接続を指します。
siShaderCnxPointTextureLayerPorts 2 テキスチャレイヤのポート接続のみを参照します。
siShaderCnxPointAll 65535 通常のポート接続およびテキスチャレイヤのポート接続を含む、あらゆるタイプのシェーダ接続を参照します。

適用対象

RemoveAllShadersFromCnxPoint