siRenderShutterType

導入

v6.01

説明

レンダ用にモーションブラーを生成するときに、どのタイミングでカメラのシャッターを開閉するかを制御します。

C#構文

siRenderShutterType.siRenderShutterCenterOnFrame                            // 0

siRenderShutterType.siRenderShutterEndOnFrame                               // 1

siRenderShutterType.siRenderShutterStartOnFrame                             // 2

コンスタント 詳細
siRenderShutterCenterOnFrame 0 シャッターが開いている期間の中間点は、レンダリング中のフレームの中央に設定され、開閉シャッターはフレームの両端から同じ距離に置かれます。
siRenderShutterEndOnFrame 1 シャッターは、現在のフレームで閉じられ、現在のフレームの前の「シャッター速度」フレームで開かれます。
siRenderShutterStartOnFrame 2 シャッターは、現在のフレームで開かれ、現在のフレームの後の「シャッター速度」フレームで閉じられます。

適用対象

ShutterType context attribute (Process callback) Custom Renderers