siRBDEngine

導入

v5.0

詳細

シミュレーションに使用するリジットボディダイナミクスエンジンを指定します。リジットダイナミクスエンジンは SimulationEnvironment ごとに 1 つだけです。

C#構文

siRBDEngine.siPhysXEngine                                                   // 0

siRBDEngine.siOpenDynamicsEngine                                            // 1

コンスタント 詳細
siPhysXEngine 0 NVIDIA エンジンによる PhyX
siOpenDynamicsEngine 1 ODE エンジン

適用対象

ChangeEnvironmentDynamicsOperator