クリップが使用しているソースの最初のフレームをDoubleとして戻します。ソースの途中からクリップを開始するには、この値を増やしてクリップをトリミングします。[Time Control]プロパティエディタでは、ソースクリッピングの下の[一般]タブ上に現れます。
// get accessor Double rtn = TimeControl.ClipIn;