SimulationEnvironment.Caches

導入

v4.2

詳細

シミュレーションのキャッシングに使用されるすべての ActionSource オブジェクトを含む ActionSourceCollection を戻します([シーン]>[環境]>[環境]>[キャッシュ]を参照)。

オブジェクトをシミュレーション環境に追加するとすぐに、オブジェクトのモデルのキャッシュが作成されます。キャッシュは、シミュレーション時間コントロールのキャッシュパラメータが true に設定され、フレームが変更されている場合にのみ登録されます。

C#構文

// get accessor

ActionSourceCollection rtn = SimulationEnvironment.Caches;

JScript の例

/*

	See the JScript example under the SimulationEnvironment object.

*/

関連項目

SimulationEnvironment.FindCacheForModel