ShaderballOptions

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:ShaderballOptions

継承

SIObject

ShaderballOptions

導入

v9.0 (2011)

詳細

このオブジェクトは、RenderTree でのシェーダボールノード/ウィンドウの初期表示形式を調整するオプションを表します。このオブジェクトには、ShaderDef.ShaderballOpts プロパティを使用してアクセスします。

メソッド

IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ Resetオペレータ  
       

プロパティ

Application Categories DefaultBackgroundオペレータ DefaultModelオペレータ
Dimensionオペレータ FullNameオペレータ Help Initオペレータ
Nameオペレータ NestedObjects Origin OriginPath
Parent ShowByDefaultオペレータ Typeオペレータ  
       

関連項目

ShaderDef.ShaderballOpts