v9.0 (2011)
インスタンス化されるときにこのパラメータ定義がシェーダノードポートになるかどうかを設定します(レンダリングノードへの接続をサポートします)。
ShaderParamDefOptions.SetTexturable( Boolean in_v );
ShaderParamDefOptions.SetTexturable( in_v );
ShaderParamDef.Texturable ShaderParamDefOptions.SetAnimatable ShaderParamDefOptions.SetInspectable siCapabilities Parameter.Capabilities