v7.0
シェーダのコンテナを戻します。マテリアル、ライト、カメラ、またはシェーダコンパウンドが該当します。
Object Shader.GetShaderContainer();
oReturn = Shader.GetShaderContainer();
シェーダのコンテナ(Material、Light、Cameraなど)
Shader.GetAllShaders