SITransformation.SclX

導入

v5.1

詳細

この変換の x軸のスケーリングをDouble(浮動小数点値)として設定したり、戻したりします。

C#構文

// get accessor

Double rtn = ISITransformation.SclX;

// set accessor

ISITransformation.SclX = Double;

JScript の例

var oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root;

var oCube = oRoot.AddGeometry("Cube","MeshSurface");

oTrans = oTrans = oCube.Kinematics.Local.Transform

//Change the scaling in x direction 

oTrans.SclX = 1.25 ;

oCube.Kinematics.Local.Transform = oTrans;

関連項目

SITransformation.SclY SITransformation.SclZ SITransformation.GetScaling SITransformation.SetScaling